日本ACG专业你们清楚吗?

不少喜欢二次元的同学在准备赴日留学时,都是出于热爱想找ACG专业深造,ACG是动漫文化(Animation)、漫画(Comics)、游戏(Games)的总称,日本的ACG产业一直在全球占据着重要地位,很多同学都梦想着能去日本学习顶尖的技术和理念。

ACG 涵盖着动画、漫画、游戏三大方向,各方向下又有着众多的细分学科:动画方向细分出了二维动画、三维动画、特效制作、动画导演等,例如东京工艺大学的动画学科不仅教授动画制作技术,还涵盖了脚本创作、背景美术、3DCG合成等细分课程,确保学生从前期到后期全流程掌握专业知识。

漫画方向则有故事漫画、单格漫画、理论研究等细分学科。故事漫画重叙事和绘画,单格漫画以简洁画面描述情节,理论研究则是侧重于为创作提供理论支撑。以京都精华大学为例,其漫画学部下设 “故事漫画课程”“卡通课程”“新世代漫画课程”“角色设计课程” 等等的方向,由于各个细分学科下的专业性都很强,所以如果不熟悉专业名称,就会很难精准获取相关信息。

开设院校「京都精华大学」

漫画学部:日本首个漫画学部,细分方向包括故事漫画、卡通漫画、新世代漫画、角色设计等,强调从创作技法到文化理论的全方位学习。

漫画研究科(研究生院):分设“漫画实技”与“漫画理论”方向,研究领域涵盖漫画创作、插画技法及漫画史论,教授团队包括竹宫惠子(少女漫画鼻祖)等业界大师。

动画专业:注重动态表现与技术创新,课程涵盖角色设计、脚本创作、3DCG合成等全流程制作。

「东京工艺大学」

动画学科:课程覆盖传统手绘、3D建模、立体动画及声音设计,强调技术与艺术的融合。

游戏学科:按行业分工细分为策划、美术设计、编程三个方向,直接对接游戏公司岗位需求。

媒体艺术专攻(研究生院):整合动画、游戏、漫画研究,培养新媒体艺术复合型人才。

「大阪艺术大学」

角色造型专业:分动画、漫画、游戏、手办艺术方向,注重角色经济与衍生品开发,课程包含IP设计与市场营销。

映像学科:探索动画与影视的跨界融合,定期举办学生电影节,庵野秀明(《EVA》导演)等校友活跃于业界。

「武藏野美术大学」

映像学科动画专业:以艺术性与实验性著称,课程涉及电影、插画、绘本等跨界领域,强调独特的美学表达。

造型学部:开设空间演出设计学科,涵盖动画场景构建与数字媒体表现。

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