伍斯特理工学院互动媒体与游戏开发专业

IMGD项目在2024年《普林斯顿评论》全国游戏设计本科项目排名中位列第14位,并在2024年《动画职业评论》评选的美国游戏设计硕士项目中跻身前20%。此外,PayScale 2023年数据显示,WPI在马萨诸塞州薪资潜力最佳院校中排名第5。

伍斯特理工学院(Worcester Polytechnic Institute, WPI)的互动媒体与游戏开发(Interactive Media & Game Development, IMGD)项目是美国最早设立的互动媒体和游戏学位之一。该项目以跨学科教育为特色,将视觉艺术、技术艺术、编程、叙事设计、音乐、写作、用户体验(UX)和生产管理等多个领域的知识融于一体。

1、核心课程

IMGD本科课程的核心课程为学生奠定了互动媒体和游戏开发的基础,覆盖设计、编程、视觉艺术和声音等领域。

IMGD 1000 – 游戏设计基础

介绍游戏设计的基本原理,包括关卡设计、互动体验、玩法机制和用户体验。学生将学习如何构建吸引人的游戏体验。

CS 1101/CS 1102 – 编程基础

教授计算机科学基础,主要使用Python或Java,帮助学生建立逻辑思维和基本的编程技能,奠定技术基础。

IMGD 2000 – 视觉艺术基础

涵盖绘画、2D和3D建模以及角色造型等内容,帮助学生掌握基本的视觉设计技能,以支持游戏开发中的美术需求。

IMGD 2100 – 音乐与声音设计

介绍声音设计的基本概念,涵盖音效、背景音乐和叙事性声音的创作,学生学习如何运用声音元素提升游戏氛围。

2、技术与编程方向

选择技术方向的学生将深入学习游戏开发中的编程和技术实现,课程包括:

CS 2301 – 系统编程

重点讲授C/C++编程,适合游戏引擎和低层次开发的学习,帮助学生掌握底层编程知识。

IMGD 3000 – 游戏引擎开发

介绍游戏引擎的工作原理,学生将学习如何使用Unity、Unreal Engine等流行引擎,也会编写自己的简单引擎组件。

IMGD 4000 – 高级图形编程

该课程涵盖图形渲染、物理引擎和AI算法等高级内容,让学生掌握3D图形开发和游戏的核心算法。

3、艺术与设计方向

对于选择艺术与设计方向的学生,课程侧重于视觉表达、叙事和用户体验设计:

IMGD 3200 – 角色设计与动画

学习2D和3D角色设计及其动画原理,课程内容包括动画基础、角色动作捕捉和角色建模。

IMGD 3300 – 叙事设计与故事讲述

教授叙事设计技巧,学生将学习如何构建引人入胜的故事和世界观,并通过游戏中的角色和情节传达故事。

IMGD 3400 – 用户体验与UI设计

该课程教授用户体验设计的理论与实践,包括UI设计、行为分析、人机交互等方面内容,使学生能够设计直观的游戏体验。

4、艺术与设计方向课程

选择艺术与设计方向的学生将专注于视觉艺术、交互体验和用户界面的设计。

IMGD 5700 – 高级3D建模与动画

包括角色建模、场景设计和高端动画技术。学生会使用Maya、Blender等工具,学习如何创建逼真的角色和动态场景。

IMGD 5800 – 叙事设计与互动故事讲述

学生将探索叙事结构、分支剧情、对话系统等高级叙事技术,以构建引人入胜的互动故事和丰富的情感体验。

IMGD 5900 – 用户体验与交互设计

涵盖用户行为分析、UI设计、HCI(人机交互)等内容,帮助学生优化用户体验并提升用户的沉浸感。

申请要求

*本科

语言成绩:托福90分,单项不低于20分;雅思7.0分,单项不低于6.5分。

成绩要求:不要求ACT,SAT

作品集要求:由于该专业涉及设计和创作,申请者通常需要提交一份作品集,展示在游戏设计、编程、艺术创作等方面的能力。作品集应包括相关作品的示例和简要说明。

*硕士

语言成绩:托福84,雅思6.5

成绩要求:GPA3.0,无需GRE

作品集要求:由于该专业涉及设计和创作,申请者通常需要提交一份作品集,展示在游戏设计、编程、艺术创作等方面的能力。作品集应包括相关作品的示例和简要说明。

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