南卫理公会大学14枚早申offer,90%游戏留学生的“第一志愿”!

25申请季,美研申请也陆续放榜,美行思远在游戏动画科系的录取上取得了非常耀眼的成绩,再次刷新录取速度!

也许你对南卫理公会大学(以下简称:SMU)的实力不是很了解,但可以这么说,它相当于国内的上海交通大学。虽然SMU排名没有那么高,但是在游戏设计领域,它却是佼佼者。

因其在游戏领域的高排名,SMU成为炙手可热的院校,在美研游戏申请中90%的学生都会申请,可以说成为了同学们的“第一志愿”。而今年美行思远学员迅速斩下首批14枚offer,到底是怎么做到的呢?

01

电子游戏设计研究生榜首

美行思远全程助力学生稳拿offer

2003年南卫理公会大学开设了世界上第一个提供数字游戏交互硕士学位,为此还专门建立了Guildhall学院。并且在《The Princeton Review》排名中目前将其列为电子游戏设计研究生院的第一名。

今年美行思远SMU的游戏设计录取更上一层楼,从去年的9枚offer跃升至14枚,也证明了同学们的能力和美行思远全体老师的付出。

SMU并不强求学生会有相关的游戏专业背景,因为学校更重视创造探索而非单纯的专业强度。作品集就是用来体现申请者实际能力素养的参考之一。

而在研究生申请中,文书和作品集是申请的核心要素。文书不仅仅是评估申请者硬性条件的工具,更是展示个人综合实力的“舞台”。而作品集不仅展示了学生的艺术水平和才华,还呈现了学生独立思考和创造能力。

例如美行思远往届斩获SMU游戏设计offer的杜同学,在提交的几个项目中,她把自己游戏制作相关的能力和经验展示得很全面。

项目中熟练运用Unity,自学UE,制作过2D、3D、VR,、桌游,包括平板跳跃、top-down、第一人称射击、动物模拟器等类型的游戏。并且在不同游戏项目制作过程胜任过各种职位,如level designer,2D artist,UI/UX designer,programmer,这些经历让她对游戏制作的每个都了如指掌,在能力上也没有短板。

此外,美行思远强大海外教授团队、专业的critique、国内外夏校、商业实践项目等全程赋能,为同学们提供最权威的指导和支持。

02

两大游戏设计课程,4大专业方向

全能发展、技能Buff叠加

南卫理公会大学(以下简称:SMU)是美国一所著名的私立研究型大学,位于美国第四大都会德克萨斯州达拉斯市,成立于1911年。

在游戏设计方向,SMU Guildhall提供了两个2年制的全职游戏设计课程:数字游戏开发互动技术硕士MIT(需要论文)和数字游戏开发专业证书(无论文)。其中游戏开发中细分出了四个专业选项:游戏美术、关卡设计、制作和开发。

学生需要选择一个方向进行重点学习,学校以工作室模式授课,每年学生都要与其他课程方向的学生合作完成一个20人左右的团队游戏项目学校将理论与实践相结合,让学生在对游戏设计有全局视角的同时,也有协同合作的能力,为后续的求职竞争早做准备。

Art track

该课程对学生的2D美术能力有一定的要求。申请时,作品集建议作准备游戏美术的项目、3D模型设计、2D概念设计、观察绘画项目,角色设计,场道具和武器设计。

Design track

关卡设计师使用脚本来设计游戏进程,实施关卡架构来定义玩家流程,并整合美学元素来影响和产生玩家沉浸感。关卡设计师利用不同的视角和背景,考虑玩家的心理和动机来影响和指导整体游戏体验。

申请时,作品集建议准备游戏设计项目、关卡设计、谜题玩法设计以及游戏引擎项目,并且至少有一个完整的游戏demo。

Production track

此课程最好提交商业应用、3D美术、2D概念设计以及游戏开发类型的项目,其中要求综合项目,要有编程类和美术类项目。

Programmingtack

该课程对学生的编程能力有一定的要求,申请时作品集建议偏向于编程方向、游戏编程和材质编程类型。

申请语言要求:

托福成绩100分才能考虑录取。雅思成绩须达到7.0分或以上才能考虑录取。

03

华尔街巨头、500强搬去SMU附近

就业/校友资源其他学校无法比拟

SMU的优势不仅体现在其专业的实力上,更在于其在就业资源、地理位置方面的卓越表现。

华尔街巨头、500强都搬去德州

大部分留美学生因其优越的地理位置而选择在加州、纽约州等地,其实美国还有一个宝藏州,那就是德州,而SMU就位于德州达拉斯。

从2010年到2019年,超过7200家企业在德州创造了接近103,000个就业岗位,其中不乏Tesla和Toyota这样的业界巨头。此外,大的金融公司如高盛也在达拉斯进行了重要投资,进一步印证了德州经济的强大吸引力。

而且德克萨斯州没有个人所得税,也不征收企业所得税,对于未来想要在美国德州就业或创业的学生来说,都是非常利好的一项政策。

同时,SMU周围有40多家游戏工作室,它们都与SMU建立了广泛且深入的合作,能够给学生提供其他学校无法比拟的就业环境。

校友网丰富,就职大厂、参与大制作

SMU Guildhall的学生还受益于该项目与全球数百个工作室和公司的合作伙伴关系。大约1000多名SMU Guildhall校友在全球350多个工作室工作(或工作过),包括暴雪娱乐、微软游戏工作室、三星、迪士尼互动、防暴游戏、Bungie和Unity。

而且SMU游戏设计课程的毕业生在游戏设计和开发领域都有着很好的发展,校友曾参与过《使命召唤》、《吉他英雄》、《刺客信条》、《权力的游戏》、《漫威复仇者联盟》、《英雄联盟》、《蝙蝠侠》、《精英力量》、《消失的日子》和《暗黑破坏神》等游戏的制作。

除了前面提到的工作室外,SMU毕业生还被雇用在电子艺术(EA)、谷歌、微软、索尼、育碧、Bioware、Oculus VR、ZenimaxOnline Studios、Gearbox等公司。

不得不说,在这样一所专业领域实力强悍、就业坐拥大厂资源、地理位置得天独厚的学校学习,怎么能不让人心动呢。所以,我们在选择游戏设计院校时,并非一定要走那条独木桥,而是可以另辟蹊径,选择低调却有实力的院校。

当然在美研游戏动画的录取上,我们不仅拿到了纽大/南卫理公会/华盛顿等顶尖综大的录取,还拿下了纽约视觉/瑞林/普瑞特/CCA等顶尖艺术院校录取offer~

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