伦敦大学学院电影和游戏建筑专业不简单!
UCL的这一新专业电影与游戏建筑学(MArch – Cinematic and Videogame Architecture)是交叉学科,所以对申请人的背景要求相对宽泛:设计类、电影制作、人类学、地理学、动画、视频类背景的学生或从业人员都可以申请。
Cinematic and Videogame Architecture MArch
课程概述
数字技术的快速发展使以前离散的建筑、电影和视频游戏领域比以往任何时候都更加紧密。通过采用创新的建筑设计方法,英国第一个此类课程的学生将批判性地将他们的工作与基于时间的数字技术的新发展以及这些技术塑造我们的文化,身份和政治的方式联系起来。
建筑在充当电影和视频游戏的底层结构设备方面有着悠久的历史。从电影布景的建造到电影合成技术的发展和计算机图形学的创新,空间的描绘一直是我们当代电影和视频游戏媒体景观的关键挑战。反过来,基于时间和互动媒体的叙事和讲故事能力不仅重塑了建筑的构建和表现方式,还重塑了建筑的构思和体验方式。
该计划为学生准备建筑设计的新兴未来,发展也适用于电影和游戏行业以及VR / AR环境的技能。
我们正在寻找来自建筑学的毕业生和专业人士的申请,但也来自其他背景——包括设计,电影制作,电影研究,人类学,地理,美术,视频游戏设计,平面设计,动画和计算机生成的图像设计——他们有兴趣研究建筑,电影和视频游戏之间的关系,并显示出在学术或实践方面都有良好记录的证据。
课程亮点
●向尖端、电影、动画和视频游戏技术方面的国际知名专家学习。
●在新兴的建筑设计领域打造令人兴奋的新职业。
●在伦敦大学学院最新的校园UCL东部学习,并利用全新的,最先进的设施,共享专业媒体和研讨会空间。
●通过讲座参与理论概念,并通过数字技能模块支持的入门设计项目进行实验
课程设置
在世界领先的导师和访问行业人物团队的支持下,学生将使用电影,动画和游戏引擎软件学习创新设计技术,成为建筑故事讲述者和世界建设者,参与我们世界面临的关键问题。
学生将通过设计项目和理论写作发展自己的创意实践,最终制作最终项目,通过电影,游戏或互动环境展示他们独特的研究方法。
申请条件
●入学要求:通常至少具有适当学科的二等英国学位或同等标准的海外资格或重要的相关行业经验(7 +年的工作)。
●收到完整的申请后,申请人将被要求提供其设计作品集的链接,并且在收到请求之前无须发送或上传作品
●成绩单
●个人陈述
●英语语言要求:雅思不低于7.0(各单项不低于6.5);托福不低于96分(阅读和写作24/30,口语和听力22/30)
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