交互设计作品集如何做?完全指南

无论你是想做Interaction Art方向,还是UI/UX方向,为了进入到dream school继续深造,都需要100%专心制作作品集。今天就为大家分享一下交互设计作品集怎么做?

01选题

交互设计的灵感来源和艺术设计有很大区别,艺术设计的很多灵感可能是脑中突然闪现的火花,你捕捉到了也许就是一个作品成功的开端。交互设计更看中的是逻辑思维,它的灵感来源和主题确定分为命题设计和自命题设计。

在捕捉灵感并确定了总的主题之后,要确定作品的立意,这样也让之后的调研有更细致的调查方式和更明确的研究方向。

比如我们要出一个以饮食健康为主题的APP,那么,我们就要结合饮食健康这个主题来出设计。一般来说,设计总是在某种指令的驱使下才进行的。

交互设计的设计立意包括:确定需要解决的具体问题(个人兴趣、社会热点问题等);设计的机会点;设计想要达成的目标;目标用户等。

02调研

调研的目的是确立了自己相对熟悉但仍不够了解的设计主题后,能够充分地了解这个主题的方方面面。

目标用户是谁,用户群体是怎样的,他们面临问题时的交互与沟通形式是如何表达的,这其中是否有值得深入运营的市场,是否有同类的产品,这些竞品又做的如何,是否有提高的空间等。

03总结需求

交互设计的核心是人,是以人为中心的设计。因此,在前期调研之后,需要对用户需求进行总结,并绘制相应的用户画像和用户行为地图,这步对之后的确立概念方向起到指导作用。

04概念设计

围绕不同的功能方向,生成数个初步设计概念,并通过不同的设计想法和方式来寻求解决问题的最优方案。

05评估与调整

在故事版、草图、草模、初步推敲设计概念可行性之后,可以通过征求相关专家意见、目标用户意见、焦点小组讨论等获得反馈意见,以此评估设计方案。

结合交互方式的安排是否合理、用户是否能够迅速的理解设计师所设计的交互行为等反馈信息,将多个初步方案经过数次优化,整合为一个最优方案。

06排版

交互设计作品集的排版,需要整合全部的设计过程,将背景调研记录、市场研究的数据和结果、用户研究记录,整个设计方案的过程及最终方案以最恰当的形式予以展示。

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