哥伦比亚大学交互设计专业怎样?
哥伦比亚大学(Columbia University in the City of New York),全称为“纽约市哥伦比亚大学”,简称“哥大”,位于美国纽约曼哈顿上城区晨边高地。今天为大家分享一下哥伦比亚大学交互设计。
01、Master of Education/Arts in Instructional Technology & Media
教学技术和媒体学位课程研究技术设计、数字媒体、文化背景、社会互动和学习之间的关系。课程提供了对认知和设计理论的广泛接触,并深入探讨了这些理论在实践中的应用。
因此,虽然学生将遇到广泛的认知、社会和设计理论,但鼓励学生考虑语境和文化在学习空间和环境中应用的力量、公平和道德影响。教师和学生目前的探索领域包括最先进的技术,如虚拟现实和增强现实、玩具和数字游戏的设计、创客教育和数字制造、机器人和社会教学代理、人工智能和计算素养。
02、Master of Arts in Design and Development of Digital Games
数字游戏设计与开发的硕士学位课程旨在让学生设计、开发、实施和评估数字游戏和密切相关的技术(如移动应用程序、互动媒体、虚拟和增强现实),以便在正式和非正式教育环境中进行学习和社会影响。该计划的独特之处在于,该课程的结构是从社会、文化、认知和情感的角度相结合来研究游戏设计的。专注于学习教育游戏设计和开发的学生需要反映这一学习领域的学位,这不仅是最佳的,而且是他们预期目标的必要条件。
游戏和密切相关的技术对于学校、医学、商业、娱乐和其他领域的学习和专业教育和培训越来越重要。这些技术的快速变化正在重塑我们创造、评估、反思、推理和学习的方式。游戏设计的跨学科性质导致了在非正式学习环境(如博物馆和家庭)和正式学习环境(教室、学校和工作场所)的教学和学习中更具创造性的方法。
03、Master of Science in Computational Design Practices (M.S.CDP)
计算设计实践理学硕士(MS CDP)是一个针对应届毕业生和从业者的创新课程,它扩展和整合了建筑、数据可视化和城市规划之间的学科,特别关注建筑环境的计算设计实践。它旨在为哥伦比亚GSAPP的计算设计提供集成的多标量和空间方法开创新的概念和教学法。MS CDP课程鼓励批判性和创造性地参与空间计算设计,既是方法又是实践。并且该项目为STEM指定计划。
责任编辑:海波东
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