珠宝3d设计教程自学

哈喽大家好,今天来设计一款吊坠。有的粉丝说为什么不去对图从头到尾做一个模型?这个我也在考虑,但是问题是在上某平台的时候会出现一些限制的流量,所以也是苦恼,因为有出现那些图片在视频里面的时候就会出现这个,所以有的时候也是无奈。后面再说。

·掉个球出来,现在来给它一个十毫米的,把球放大到十,在这边画一根线,要平摊好,选择二十个点。

·复制个十四五个都行,可以留一节来框,因为等一下封口的时候刚好封回去,大概留一节,按右键确定,直接印上去了。

·这个造型这边是开口还没有,刚好留了一截,刚才封口一下,封口下个把它压扁了,压扁过。

·上次图用扭起工具扭一下,不用扭太多,玩够了它的线条已经发生了一些变化,再用一个零点二或者零点六的圆管去成型,如果不够粗可以再加粗,有一毫米,这样就可以设计成一个吊坠,这些待会里面的可以粗一点,里面的可以一点二,外面再小一点,零点八。

这样去设计一款吊坠这些都是可以的,当然先把扭过来,扭过来就不好扭了,也可以用其他的方式去扭一扭,看下效果,另外一个扭也可以去试一下,再用零点八看下试效果线。

这些也是随意做的一些造型而已,只是想通过这样的一种方式,也可以做一些想要的一些造型,不要中间镂空的,但倒模也会成问题。这个就是用吝啬和变形工具去配合做的造型,大家可以尝试一下。

反正软件工具就那么点,但是想到到达一定的程度或者想精通每一个工具,可以不断的去练习尝试。其实三大核武器系列文件导轨映射、切片连接、曲面都是非常好用的,在系统课程里面有详细的讲解,包括叶子那些一般用下面的去做更好一点。

这节就先分享到这边,需要系统学习的可以私我们,非常的价格,非常的平民化,这个软件也是入门级的,总体来说是容易上手,只要坚持练习,基本上都能够学到想要的一些知识点。

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