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要说最有“钱”景的艺术留学专业,游戏设计必能排到前三名。我国在2021年和2023年至今,游戏行业是八大行业中涨薪率最高的行业,甚至超过了互联网,可以说毕业就高薪!

在美国教育网站BestDegreePrograms发布的高就业增长、高就业需求、高薪酬潜力TOP20专业名单中,游戏设计是艺术专业唯一上榜的专业。

根据Zip Recruiter网站数据,游戏行业薪资水平非常高,达到平均92,337美元/年。

国内的游戏市场也已具备一定的规模,腾讯、网易这类大型游戏公司为学生们提供了非常多的就业机会。

就业前景+薪资都不愁了,大部分宝宝愁在【作品集】上了!

今天就来看看被顶级院校录取的【游戏设计专业】作品集是什么样子的?一定要看到最后,别错过任何一个信息~

狂斩9封OFFER

作品集灵感有多奇妙?

SIA优秀学员Gero狂斩9封游戏offer,最终选择USC游戏设计本科!他的作品集可以说是游戏设计专业的“样本”了!一起来欣赏~

“热点时事+情感关注”

一对绝杀的CP

《The Love One》是一款和“口罩”相关的桌游项目,游戏中玩家会模拟自己和家庭成员感染病毒的体验。我希望通过这样的情感体验,来提高大家的防疫意识,以及对家人的情感关注。

Gero同学作品集,盗用必究

我将测温枪作为了游戏的关键组件之一,这是因为一个人要发现自己患病与否,很多时候会借助测温枪来看自己的温度正不正常,从而判定自己的病情。

将测温枪融入游戏设计,我觉得很贴近现实,它可能是这个项目的亮点之一。

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“热爱游戏 炫了个技”

能力展示MAX

《Obsolete Zoo》是一款第一人称冒险益智游戏,由我独自利用Unity引擎开发完成,借此展示了我在Unity引擎中的实用技能。

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在故事中,玩家将扮演一只被主人遗弃在一个巨大动物园里的小老鼠,玩家需要跳转和发射分泌物,来解决场景中的谜题,并离开动物园。

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这个项目我有参考《耻辱2》这个游戏,在《耻辱2》里,玩家需要进入一个变形宅邸,而在我的游戏之中,我将动物园设计成了一个可以变形的机关密室。这个设计是我一直以来都很想实现的,这次算是实现了我对于游戏的一个梦想。

Gero同学作品集,盗用必究

从服装到游戏

转专业获全美TOP3卡梅游戏offer

综大狙击手,手握卡梅&哥大游戏设计offer的SIA优秀学员Regina,从服装设计专业转到游戏设计读研,将“时尚”融入作品集,做出超fashion游戏项目!

“REGINA'S CHESS PUZZLE”

由国际象棋改编成的解谜游戏

《REGINA'S CHESS PUZZLE》是一个以国象棋为灵感创作的谜题游戏。我从小就很喜欢下国际象棋,一直到现在也非常热爱,所以在改编国际象棋的时候,将其做成了一个解谜游戏。

Regina同学作品集,盗用必究

不同于以往的国际象棋的谜题,《REGINA'S CHESS PUZZLE》是在一个圆形的棋盘上(而不是传统的方形)进行解谜的游戏。我用圆形棋盘上的益智游戏,旋转了最初的国际象棋规则。

Regina同学作品集,盗用必究

游戏的目标是通过使用一系列棋子的特定规则进入紫色的门,总共有(2+14)个关卡,每个关卡的难度都是渐进的,它们通过添加新的机制来增加。玩家需要通过对游戏中的信息进行分析和处理,找出答案进行闯关。

我给了玩家很多开放的空间,让玩家尝试使用非常长的平台和各种机会来切换他们的棋子,但只有几种方法可以正确解决。

Regina同学作品集,盗用必究

为了找出游戏的不足之处,我找了不同的人、用不同的形式来测试游戏,比如Ipad、纸样机、演示播放测试等,甚至参加了纽约大学周四的游戏测试,来收集关于游戏更多的反馈,从而对游戏进行了多方面改善。

“Fashion Student Simulator”

一款时尚游戏提案

《Fashion Student Simulator》这个项目我也很喜欢,是一个服装学生模拟器,它更像是一个game proposal(游戏提案),我没将游戏做出来,但画了很多场景以及玩法,还设计了整个游戏的流程。

Regina同学作品集,盗用必究

玩家将扮演一个被称为E的时尚学生,她在世界顶级的时尚学校学习,同时也是一个时尚影响者。她日以继日地做时装项目来实现她的梦想。同时,也需要完成服装订单来支付学费,她需要付出的努力超越了最初的想象。

Regina同学作品集,盗用必究

这个项目从我自己的身份中获得的巨大的灵感——一个在帕森斯学习了3年的时尚学生。我清楚地知道每一个时尚项目需要付出的努力、时间和金钱都是巨大的,但当在T台上展示我的衣服时,所有的疲劳和痛苦都减轻了。所以我想以电子游戏的形式向更多的人分享这种独特的体验。

转专业学游戏

成了我最大的优势

很多同学即使对游戏充满兴趣,但因为没有编程基础而止步不前。

本科服装设计的Regina同学说过:

时尚与游戏虽然看上去相差甚远,一个是做实体的,一个是做虚拟的,所需要的知识不太一样,但我服装设计师的经历,甚至任何生活经历,都可以成为游戏的一部分,而我的《Fashion Student Simulator》项目就是一个很好的例子。

Regina同学作品集,盗用必究

另外在申请中,我的个人优势恰恰是我的fashion背景,而这也是与其他申请者最不同的地方。所以转专业并不是弱势,只要大家做好自己,多多展现自己与其他申请学生的不同之处,就更容易跳脱出来。

在我学习的过程中,SIA的老师扮演了一个亦师亦友的角色。他们帮我“狠狠”提升了游戏技能,比如说3D建模、编程、游戏设计等。

Regina同学创作过程

但更让我惊喜的是,老师会告诉我很多我原来不知道的提升方式与获取信息的渠道。比如其中一位老师告诉我可以去NYU参加Playtest Thursday,让我接触到更多人,而这个环节在我准备作品集的过程中起到了很大的帮助。

遇到自己热爱的专业方向,千万不要犹豫,大胆的迈出步伐充实技能,很多困难都在前进的路途上迎刃而解。

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