维多利亚大学视觉艺术系作品集

前言

汉化语录鉴赏家,Cresselia评测

游戏介绍

Caffeine: Victoria's Legacy(咖啡因:维多利亚的遗产)是由Kikai Digital制作并发行的一款带有维多利亚风格的视觉小说,大致讲述了男主Taka不断寻找自己年幼失踪的妈妈,而在他的记忆中唯一记得的是小巷子里的一家咖啡店,在一次飞机事故后发现了一家以自己名字命名的咖啡馆。

游戏的考据&科普

Kikai Digital似乎是澳大利亚悉尼的一个游戏制作组,据说本作是通过古代民俗和现代参考文献中汲取灵感。另外本作在Kickstarter上发起了众筹,有兴趣的玩家可以自行浏览制作组的更新动态。

值得提到的是本作既然是以Caffeine(咖啡因),那么剧情中就必然涉及到了很多与咖啡有关的内容,在这里提供第二个轶闻,据说是制作组为了确保游戏中对咖啡文化内容的细节性与准确性,参考与访问了当地大量的咖啡师和咖啡种植者的意见并且广泛的进行了研究以确保对咖啡制作以及酿造过程的准确无误。至少我对制作组非常喜欢咖啡可以说是相当确定了。(以及外国的制作组确实容易在奇怪的地方钻牛角尖)

游戏的体验&分析

本作的背景主要讲述了男主Taka在他过六岁生日的时候,妈妈不知为何从家里失踪了,他一直在不断的尝试寻找但一直都是未果而返,在他唯一的记忆中剩下的就只有他父母在小巷子里经营的一家咖啡店。一次在乘坐飞机返回妈妈家乡的时候却原因不明的失事,醒来后发现了自己在一个蒸汽朋克风的维多利亚小镇上,而眼前以他名字命名的咖啡屋“Taka Coffee House”正是他回忆中的那个咖啡店,本作就是讲述了男主Taka挖掘自己的根源,寻找家族秘密的故事。

不得不说的是,本作虽然从形式上来看非常类似日式视觉小说\Galgame,但实际上还是有略有区别,在前期的故事安排上花了很大的笔墨在和咖啡相关的内容周旋,对于咖啡制作内容等方面确实是费了一番功夫去研究,不过本作难道不是一个重点在于描写男主如何挖掘自己身世根源的故事吗?私以为咖啡相关的内容不应该在前期用过多的篇幅,而是应该尽快推进主线,在中后期再不断插入关于咖啡的详细内容,现阶段来看前期的主线进展较为缓慢,多少还是令人着急的,不过确实不乏存在一些日式桥段如转角遇到爱和壁咚什么的,不过鉴于游戏文本内容似乎挺长的,且处于抢先体验阶段,后续可能还会有更新调整的可能。本作中选项较多,但是绝大部分都是和路线无关的选项,同时由于本作有5条以上的路线,并且每条线的内容还挺长的,对于喜欢收集路线的玩家来说可能略有困难。

关于画面方面,大部分的场景制作还是能让玩家体验出一种蒸汽朋克风格的维多利亚时代感,可能是制作组对咖啡的研究和支持,实际上的体验代入感比较好,CG方面大部分作画品质比较高,就是有一些人体结构画崩了,或者是因为角度关系让人觉得人体变形了,比如把黑发妹子撞倒那张头身比就非常不协调,除此之外本作的CG似乎喜欢刻意用光影的敏感程度来渲染一种维多利亚式的美感。在人物方面,主角身边的几个妹子设计的较为可爱,稍带有一种日式风格,不过不知道为什么让人感觉部分角色立绘画风不太一样。此外全程英配的CV也还是比较少见,在游玩的时候别有一番风味,有一种新鲜感。

最终总结

Caffeine: Victoria's Legacy(咖啡因:维多利亚的遗产)作为一款区别日式的欧式视觉小说来看独具特色,特殊的维多利亚的蒸汽朋克风格带给玩家全新的体验,再加上制作组对咖啡莫名其妙的执着,让整个故事的可阅读性也非常高,从欣赏迷人的维多利亚风格,到来一杯沁人心脾的咖啡,实在太惬意了,不过在剧情节奏把控上过于偏颇咖啡导致对主线男主寻根的内容非常滞后,可能导致玩家一开始不知道目标在哪。本作推荐给喜欢咖啡与维多利亚风风情的视觉小说玩家。

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