南加大游戏设计研究生
南加大在游戏、动画、电影和建筑方面都出类拔萃,尤其是在游戏设计上(在去年U.S.News游戏排行榜上位居NO.1),可以说是当之无愧的王牌专业。
在今年上半年我们就给大家预热过南加大将在24年春新开的计算机科学学院,马上就要迎来24年了,新学院也开设了不少专业方向供我们选择,其中就包括AR/VR和游戏。
那么那到目前为止这个学院建成啥样了?
还有哪些专业可供艺术设计生申请?
我们如何做好相关准备?
本篇文章将为你一一解答 ↓↓↓
这么火爆也是有原因的
在不久前发布的2024 NICHE美国大学排名中,南加州大学在多个艺术与设计领域排名位列前茅:其中美国最佳计算机科学学院 17th
USC NICHE大学排名(部分)
这个计算机科学学院隶属于Viterbi工程学院,旗下开设的计算机专业已经有50多年了,近几年计划用10亿美元进行投资,力图在原来的基础上打造新的跨学科计算机学院。(现已更名为托马斯·洛德计算机学院)
图源:南加大官网
并允许艺术设计和其他专业的学生进行申请,而且还将与工程学院、艺术与科学学院、商学院等开展合作与跨学科学习。
因为南加大认为,只接受过一个学科线性思维训练的专业人员难以在团队合作中做到顾全大局,比如设计的没考虑到实现问题,而实现的没考虑到设计优化效果。
图源:南加大官网
所以当下成立的新的计算机科学学院就能解决这一问题,完美融合不同背景和兴趣的顶尖学生去学习计算机技术,是一门名副其实的跨学科课程。
在研究内容上,重点面向人工智能、机器学习、数据科学、增强与虚拟现实、机器人、游戏和区块链等领域。
高科技的学习当然需要强劲的师资与前卫的硬件设施支持才能实现人才培养的目标。
为了保证教学质量,南加大还聘请了30名在计算机科学和计算相关领域具有领导地位的专家担任教职;并计划在2030年前,招聘60位顶尖学者作为学院教授。
图源:南加州大学官网
硬件设施上,南加大也毫不吝啬地“砸钱”建设新的计算机大楼。
教学楼以开放的教学空间为主,会议形式和学习方式都非常灵活,并设有互动空间和实验室,有利于促进学生、研究人员、教职员工和访客之间进行合作。预计将于2024年春季开放。
计算机学院教学大楼 图源:computing.usc.edu
不仅如此,南加大还位于硅谷海滩,很多著名科技公司都在此开设分公司,比如说谷歌、亚马逊、SpaceX等。而且还可以接触到最新的研究理念与创新思维,更好地把握科技发展方向。
这些专业艺术生可申
目前新开的计算机学院还没有完全建好,但是已经开设了一些专业供大家选择。
包括计算机科学、人工智能、游戏开发、数据科学、多媒体与创意技术、计算机网络等10个专业。具体可看下图
计算机科学系下开设的专业 图源:南加大官网
但因为还没有完全建好,24年具体落地的时候可能会继续往里面填补新的专业,后续有什么变化我们也会第一时间通知大家。
目前24fall申请已截止,如果想明年申请提前了解的同学,可以关注以下3个专业 ↓
游戏设计和开发
这是一门进入游戏行业的入门课程,专业内容涉及到游戏开发的基础设施的学习,专注于研究认知与游戏、沉浸式游戏和严肃游戏等方向。
课程集中的领域包括角色动画、环境设计、视觉效果、3D和互动动画等。学生将学习游戏开发流程、游戏美学和多媒体设计,成为游戏行业的专业人才。
图源:南加大官网
从学生入门游戏行业到成为专业人才,南加大具体是这样做的:
首先,游戏开发专业是由电影艺术学院和计算机科学学院联合创办的高级游戏课程,所以会安排计算机科学学士和硕士学位的工程师和专门的游戏与电影艺术学院的设计师合作互动,还可以与音乐学院和电影配乐项目的学生合作制作游戏声音。
并且规定每名学生要在春季提交想要开发的游戏,并选中6-7个游戏进行制作。这些游戏将在夏季完成,这样就可以保证在秋季学期能进行构建和制作游戏。
同时,为了保证每个团队的进展,团队内设置了首席制作人,首席设计师,首席工程师、首席美术师以协助游戏顺利进行。
首席制作人负责确保团队内每个学生每周任务按时完成,让学生知道如何在合理的时间内取得进展并交付他们的游戏。
并在学期末展示这些游戏,在这两个学期结束时这些游戏就能完成得比较完美,稍加完善就能达到商业水平。
在设计结束后,还会举办一展示会。将会有4600个来自游戏行业的人观看并帮助大家获取工作机会。
多媒体和创意技术
图源:南加大官网
关于这门课程,官网页面对课程的概述只有很简短的描述:计算机科学硕士 – 多媒体与创意技术是一个面向系统的专业,允许学生选择图形、视觉、网络和数据库方面的课程。
课程内容包含4个单元的算法分析核心要求,16个单元的重点要求,如计算机图形单元、计算机动画、多媒体系统设计以及三维图形和渲染,另外还有12个单元的重点选修课。
高性能计算机与仿真
图源:南加大官网
这门专业培训工业工程师使用最先进的计算技术,通过可视化技术来解决现实世界的科学和工程问题。
从当前和未来的前沿研究和就业市场趋势来看,该专业将满足培养具备物理/生物科学/工程和计算机科学专业知识的学生的迫切需要。
这样申请
以游戏开发为例:
申请所需的材料也很简单,包括成绩单,简历,个人陈述和推荐信。特别注意的是2024年申请不需要GRE。
申请人需要已完成或正在完成计算机科学或同等学历的本科学位。对于不符合条件的人,他们应符合MSCS 资格标准页面上的资格标准。具体可看下图:
MSCS资格标准 图源:南加大官网
没有相关背景的学生也不要太担心,还是上面那句话。因为这个学院24年春才落地,后续很大可能还会逐步完善与修改,相应标准可能也会拓宽。
再者我们也可以发挥我们的主观能动性进行背景提升,比如说汉艺就与哈佛大学联合开设了一门游戏开发计算机科学课程。
通过课程学习你将会获得哈佛大学游戏开发的计算机科学专业证书,这将是进行背景提升的不二选择。
如果同学们着急申请也可考虑南加大的电影学院下面的互动媒体与游戏部门,也设有B.A. in Interactive Entertainment、M.F.A. in Interactive Media 、MA Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)等相关专业。并且这些专业与同学们更加匹配哦~
作为顶尖的综合院校之一,南加州大学对学术成绩要求较高。因此,有意申请南加大的同学,在备战申请的同时也要兼顾好学校的学习,保持较高的GPA。
此外,在申请艺术/设计专业时,一份优秀的作品集也是十分重要的。
汉艺国际教育 22届学员 小C同学 作品集 获 南加大 Interactive Media 研究生offer
汉艺22届学员小C同学,在夏令营做的VR的项目就放入了自己的作品集中。她的项目灵感就以游戏发展历程为出发点进行思考延伸,然后跳脱出了传统的以人类为中心研发设计的,符合人体工学的东西,像是这种比较实验性的项目就非常适合USC的调性。
汉艺国际教育 22届学员 小C同学 夏令营项目
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