aa建筑联盟学院交互设计

转自:WIIISH惟学空间

惟学海外学习——带你走进名校

Hello!欢迎光临惟学海外学习分享系列~在这里,惟学大家庭的学长学姐们将为大家讲述海外游学期间的生活和经历。本期让我们走进AA学长的课程设计,他们着眼于未来的建筑,尝试用新技术和建筑思维相结合去回应在于未来的复杂问题。

本期分享人

Rui Zhang

/ 研究生毕业于AA建筑联盟学院DRL(Design Research Lab),师从Patrik Schumacher,2018年天华杯三等奖 /

DRL是AA最热门和知名度最高的研究生专业。DRL由Patrik Schumacher在1996年在AA创立,教学团队依靠于Zaha Hadid Architects,Foster and Partners,Heatherwick Studio的核心成员。

DRL着眼于未来的建筑,尝试用新技术和建筑思维相结合去回应在于未来的复杂问题。我们的尝试是提供更多将建筑作为一种探究模式来审视,以达到实现社会和物质的能动性。我们的架构是一项持续进行中的工作,每天都会发生变化。

DRL的教学团队

– 四位studio导师

▲ Patrik Schumacher

现任Zaha Hadid Architects掌门人,1988年加入Zaha Hadid Architects,从2003年以来是Zaha每个项目的共同设计者。目前是哈佛大学 GSD 的客座教授。在过去 20 年里,他向建筑期刊和选集发表了 100 多篇文章。2008年,他创造了“参数化主义”一词,并发表了一系列宣言,将参数化主义推广为21世纪新的时代风格。2010/2012年,他出版了两卷本的理论巨著《建筑的自创生》。帕特里克·舒马赫被广泛认为是建筑、城市化和设计领域最杰出的思想领袖之一。

▲ Theodore Spyropoulos

Theodore Spyropoulos 博士是伦敦建筑协会设计研究实验室 (AADRL) 的系主任。Theodore 此前曾担任 AA 研究生院院长、法兰克福 Staedelschule 建筑学教授以及麻省理工学院高级视觉研究中心的客座研究员。他的作品曾在现代艺术博物馆(MoMA)、巴比肯中心、奥纳西斯文化中心、台北当代艺术馆、萨默塞特宫、底特律艺术学院、德意志电影学院和电影博物馆、达芬奇科技博物馆和ICA等地展出。Theo此前曾在彼得·艾森曼和扎哈·哈迪德建筑师事务所工作。

▲ Shajay Bhooshan

Shajay Bhooshan现在工作于 Zaha Hadid Architects ,是Computation and Design (CoDe) group的负责人。作为苏黎世联邦理工学院The Block Research Group的博士生,他致力于结构和建筑几何学的研究。

▲ Pierandrea Angius

Pierandrea Angius善于算法找型和形态学的研究,他也曾在Zaha Hadid Architect工作十一年,现在在Ferrari S.p.A.工作。

AADRL的课程模式和教学思路

-不同的 workshop 主题

我们在正式进入Studio设计之前,我们会经历两个Workshop,这两个Workshop是帮助我们先去理解AA DRL的课程模式和教学思路,同时也是让我们对未来会使用的软件进行一个练习。

我们一共有四个Workshop老师,有的老师是Studio老师直接去教,有的Workshop是新的老师但是教学内容会和Studio内容有所呼应。每个老师研究的方向也各不一样。我的两个Workshop老师是Pierandrea Angius。

▲ AADRL

模型迭代与曲面有理化

-Workshop 1

AA DRL为期一个月的Workshop,对我来说是一个很系统的研究性设计。对技术工具的试验到应用,从 Digital到Physical,工作流很好的展现了技术如何辅助建筑类设计,将概念性的想法有逻辑且高效的落成。

1. 模型的迭代

项目中主要研究了基于几何拓扑的Pavilion找形,将拓扑结果进行优化,通过插件进行复杂几何形体的三维展开,最后同步模型信息使用激光切割进行大比例物理模型建造。找形及优化过程进行多次迭代,通过测试多种几何展开方式进行比对研究,选定合适的展开方式进行最终形体的建造。

▲ 找型和迭代过程

▲ 部分迭代结果

▲ 最终形态的生成

▲ 曲面形态优化

2. 模型展开与曲面优化

根据对Topos拓扑插件的使用,形态的生长需要承重面,荷载和边界三个元素。我们测试了高度、跨度和悬臂三种原型的拓扑结果,并用mesh relaxation方法进行优化,将几何面优化为均匀的quad mesh。进而进行几何展开和制造测试。

▲ 曲面展开

▲ 做镂空处理给曲面减重

我们尝试调节strips的平均长度,以找到具有较少panel数量并保持形态曲率的最佳形式。主要使用grasshopper中的插件。

Unrolling展开的结果:三角形大小不一,短的组件难以组装。

Stripper展开结果:组件尺寸不规则,存在大量重叠,无法正确切割。

lvy展开结果:形态规整,长度适宜无重叠,适合组装。

3. 物理模型的切割与组装

和其他数字化建造的技术一样,Lazer cut精准且省时,可以批量化预制生产,被广泛应用于预制现场组装。我们使用激光切割来制造strip组件,不同强度的激光可以在材料上进行切割和雕刻。

▲ Lazer cut

▲ 最终模型

最终物理模型由184个部件组装而成,95.6cm*41.4cm。面板每一侧的连接处都有定位孔,用于通过螺钉与另一个面板镶嵌在一起。

整个Workshop我们一直在探索和研究Form-Finding到Form-Making的过程,也是我们第一次接触如何将曲面有理化以及实际建造出来的课程。

Team:Rui Zhang, Qizheng Zhang, Luyao Huang, Shardul

基于遗传算法(GA)的形态迭代演变

-Workshop 2

为期一个月的Workshop2,主要专注于基于遗传算法(GA)的形态迭代演变,生成一系列单元体变式组成的类型学“基因库”,由基因库中的系列个体组合为互相链接、可聚合可分离的集群,同时也在尝试不同集群的结合与影响。

▲ 宇宙飞船

我们的单元体主题是宇宙飞船,由飞船原型单元体经Biomorpher插件迭代后聚合而成的飞船集群最终附着在母舰之上,母舰由Anemone插件找形后生成。

1. 飞船的找型以及组合形式

我将飞船单元体形态嵌在三角形中进行变化,迭代后的六个飞船变式可以组合成六边形,以便组件可以在空间中连接。

▲ 单元体的迭代和组合

▲ 群组的组合

飞船形态迭代主要通过两个参数,控制飞船厚度的收缩率和改变长宽比的每边的分割点数量。同时 保证中间的连接部分不变,以便能够与其他部分正确互锁。经过biomorpher的计算,我们得到了不同版本的飞船。然后使用六边形单元构建一个更复杂的组单元,并将组单元通过Sporph流动到对接环上。

2. 母舰的找型以及转译

Anemone是一种基于分形的循环插件,他可以去模拟生物的发散性生长,从而形成一个有机体。

▲ 形态模拟到形体转化

我们提取出模拟中重要的结构线去生成母舰的整体形态,单个的模拟会导致形体过于单一,我们在母舰的形态上组合了多个模拟结果让形态丰富的同时也形成许多的分支结构,让其与飞船的停靠环连接和固定。

▲ DOCK system

▲ 基本型

我们也尝试了另一种形态的转译,在这个方式下我们尽可能的保留模拟结果,用GH直接去生成形态的基本型。

▲ 插件对模拟结果进行优化

▲ 最终模型

这个设计是一个比较Fancy的畅想和尝试,也是从模拟到形体转化的再次学习。宇宙飞船的主题虽然比较抽象,但我们将模块化、算法生成、类型学与找形相结合为该项目提供逻辑支撑。

Team: Rui Zhang, Huining Zheng, Qizheng Zhang, Yiyu Xiong, Yun Lu.

结语

-不断突破自己思维边界的过程

整个DRL的Workshop是一个虽然形态酷炫但是内在逻辑十分清晰的设计。在整个过程中无论概念有多么的前卫我们也要从中找到串联起来的生成逻辑,在第一个workshop中无论我们的找型有多么概念和复杂,最终都要把它建造出来,这个过程是对我启发非常的大的,物理模型呈现在你的面前的时候也会感叹没有炫酷的形态和概念,只有从失败和迭代中找到的逻辑闭环。

在DRL的学习是一个不断的探索过程,也是不断突破自己思维边界的过程。在学校经常可以看到满地的模型零件,各种特别的材料,和实验失败的过程模型。这些东西都可以体现周围的同学也是不断地在思考如何去做出最特别的东西,也许这个氛围就是DRL最有魅力的地方。

本文由美行思远留学整理发布,如若转载,请注明出处:https://www.mxsyedu.com/53478.html