动画专业作品集要怎么样准备?
近几年,动画市场日益火爆,国内对于动画专业人才稀缺。正是因此,越来越多国内的艺术生选择出国学习动画专业。而对于准备申请动画留学的学生来说,作品集是很重要的一项。那么,动画作品集怎么准备呢?下述将为大家带来关于动画作品集制作流程的详细介绍,供大家参考。
动画专业概况
动画是一种综合类艺术,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。该专业要求学生们需具备一定的审美、手绘、创新及写作能力。
动画作品集怎么准备?
1.确定主题
首先,大家在制作作品集前期需要根据申请国家/学校的作品集要求,以及平时的积累和兴趣点,来确定作品集的主题。
2.前期调研
如果创作时涉及原著背景或研究领域的,需要去做一些实际的调研,包括人文背景、历史背景,以及创作中包含的各个学科领域的调研。
3.剧本创作
剧本是决定一部动画艺术魅力的核心因素,所以创作一个好的故事甚至可以弥补画面的不足。
首先要有一个故事框架,就是剧本大纲,大家可以选择日常生活中的一件小事加以发挥,作为一个3-5分钟的独立动画。其次,需要细化故事大纲中的每一个情节,设计推动情节的转折点,以及戏剧冲突。最后,正规化剧本格式。
4.设计草图
1)角色设计:角色是动画中最能给观众留下印象并且最出彩的部分。运动是设计一个角色时首要去想象的,这是一个很好的灵感来源。一种生物的运动方式完全是根据其解剖结构决定的,所以说思考它的运动方式可以为同学们提供整体设计框架的线索,以及赋予角色的性格特征。
2)场景设计:这是动画创作中非常有趣的一个部分,大家可以自由的发挥任何的畅想。大量的广角镜头和极其强烈的透视关系,可以使得场景内大量的线条、色块、图形都发生不规则的扭曲、变形、拉伸、增强纵深和整体背景的深度,给观众带来了强烈的感官刺激并将其带入情境之中。
5.分镜绘制
分镜是检验你是否是一个合格动画导演的标准,一部动画的节奏感以及镜头语言的运用,直接影响整部动画的叙事方法。
6.动画制作
在平面动画的制作阶段,关键帧以及中间张的绘制过程中主要应该注意动画的运动规律,这部分可以适当发挥创造性,夸张一点也能产生不错的视觉效果。
关于3D动画,需要涉及到建模、骨骼绑定、渲染调节动作的过程。随着影像制作技术的发展,也出现了动作捕捉这种3D动画制作方法,利用多个摄影机捕捉真实演员的动作后,将这些动作还原并渲染至相应的虚拟形象身上。
7.配音、剪辑
当所有动画制作部分全部完成,就需要进行整个作品最后的环节:配音和影片剪辑。在声音制作环节时大家一定要注意声音的版权问题,无论是音乐还是声音素材,如果不是自己原创作曲或录制的声音一定要标明素材的来源。
8.最终排版
动画设计作品集的最后排版最重要的是把逻辑思维搞清楚,因此创作流程一定要清楚、顺畅的展现于作品集中,然后适当穿插一些草图即可,在后边的排版部分,还可以放一些小的动画项目、人设项目,或者平时的绘画创作,但一定要保持整个作品集的阅读体验。
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